Seguendo i vostri consigli, ho creato queta piccola parte per raccogliere in un unico luogo le caratteristiche (avviso: senza spoiler per coloro che hanno letto sino al capitolo 8, solo qualche curiosità in più) dei vari Iskra. In questo modo, chiunque avesse dubbi può fugarli qui! Spero di essere il più chiara possibile e che le illustrazioni (se così possiamo chiamarle) vi piacciano!
Bona!
Iniziamo!
Un Privilegiato tra i quattordici ai cinquantatré anni diventa un Iskra, ovvero possessore di un'Abilità particolare. Quest'ultime variano da persona a persona e, sebbene i membri di una medesima famiglia abbiano maggiori possibilità di condividere la stessa Abilità, non sono ereditarie.
Il problema dell'ereditarietà sorge in una sola sede: la Convergenza, dove è necessaria la rappresentanza di ogni tipologia di Iskra. Una volta raggiunti i cinquantatré anni, l'Abilità scompare. Per coloro che appartengono alla Convergenza, ciò implica la cessazione del ruolo a favore del primo erede in linea di successione che abbia la medesima Abilità.
Le Abilità Iskra si suddividono in: Domen, Krafti, Wizja, Zivel, Necromant, Lunga Vita.
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L'Accademia dei Privilegiati di Hemera
Fantasy♡ ✯𝑭𝒂𝒏𝒕𝒂𝒔𝒚 & 𝑹𝒐𝒎𝒂𝒏𝒄𝒆 ✯♡ -- "A Hemera, ogni Privilegiato tra i quattordici e i cinquantatré anni è un Iskra. Ogni Iskra ha un'Abilità. Ogni Abilità deve essere ampliata e posta al servizio della società. Perché ciò avvenga, ogni Iskra h...