Capítulo 319: 'Viaje'

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El Hechizo de Harrumph debe su nombre a la combinación de un resoplido nasal y un harrumph¹ de la boca, lo que le confiere una cualidad distintiva que Lumian considera intrigante.

Además, se creía que la enigmática sombra acorazada, mientras estaba viva, era humana o una criatura inteligente humanoide. Muchos de sus atributos y habilidades habían recibido nombres propios. Estos atributos no eran como los de los individuos densos que confiaban en Lumian para simplificar y asignar etiquetas para su fácil recuerdo.

La información canalizada a través de la conexión única reveló a Lumian que el Hechizo de Harrumph era una habilidad similar a un hechizo capaz de afectar a un Cuerpo Espiritual.

A través de los sonidos duales, agitaba la conciencia de uno para inducir una transformación mística, generando una fluctuación única que surgía hacia su objetivo designado.

Cualquier criatura que se viera afectada por una fluctuación de este tipo experimentaría un fuerte mareo, como mínimo, o incluso un ataque de Perforación Psíquica, en el peor de los casos, que podría dejar inconsciente al objetivo.

La potencia de esta habilidad aumentaba a medida que el usuario subía de nivel. En esencia, poseía el potencial de influir en entidades divinas, siempre que Lumian también ascendiera a la Secuencia 4 o elevara temporalmente su nivel de algún modo.

Impresionante. Está a la par con el chillido incapacitante. Además, carraspear parece más digno que gritar indiscriminadamente... Al darse cuenta de que el tiempo apremiaba, Lumian se comprometió y formalizó el acuerdo.

Albergaba una auténtica curiosidad por los atributos y capacidades adicionales de la sombra acorazada. Sus nombres tenían algo de extraño, como el Desfile Nocturno de los Diez Mil Demonios y el Grito Devorador de Almas.

En esta ocasión, el objeto en forma de sello descendió sobre el pecho derecho de Lumian, marcando la conclusión del ritual.

Rápidamente, aseguró un hilo alrededor del broche de la Decencia y lo devolvió al frasco militar gris hierro. Deshaciéndose de la barrera espiritual, despejó el altar y recuperó los objetos que había dispuesto.

A continuación, una luz fantasmal emanó del hombro derecho de Lumian y él desapareció abruptamente, adentrándose en un reino místico empapado de capas de tonalidades y criaturas peculiares.

En el momento siguiente, salió del mundo de los espíritus, aturdido, reapareciendo en su dormitorio del segundo piso de la Salle de Bal Brise.

Mientras Lumian se masajeaba la cabeza palpitante, observó su entorno y asintió con aprobación.

Efectivamente, es un verdadero viaje por el mundo de los espíritus. Esta habilidad es muy útil...

El único problema residía en su desorbitado costo de espiritualidad. Con las mejoras Contratista y Pirómano de Lumian, solo podía ejecutarla tres o cuatro veces. Teniendo en cuenta el consumo de llamas y la asignación de contingencia para medidas de seguridad, podía emplearla una o dos veces en un enfrentamiento relativamente intenso.

En el caso de un Contratista puro, podría limitarse a "teletransportarse" dos veces como procedimiento estándar, excluyendo cualquier otro gasto.

Además, esto dependía de la selección de una coordenada próxima. Por supuesto, la proximidad no significaba exclusivamente la cercanía inmediata.

El mundo espiritual abarcaba un reino de mística y peculiaridad. Arriba, abajo, izquierda, derecha, delante, detrás e incluso el tiempo se entremezclaban allí. Se entrecruzaba con el mundo real, gobernado por su caos distintivo. Más allá de los conceptos ligados a la naturaleza, todo lo demás parecía disperso sin una disposición deliberada.

LOTM 2: Circle of Inevitability Parte 2Where stories live. Discover now