CAPITOLO 12: LA REGISTRAZIONE

1.3K 90 23
                                    

Springtrap: Allora, ti ho fatto una domanda: sei con noi o no?

Domandò ancora il vecchio animatronic piuttosto spazientato, in attesa di una risposta da Phantom Puppet. La marionetta era intenta ad osservare il vuoto e a riflettere mentre aveva tutti gli occhi dei Phantoms e degli Shadows puntati su di lui. Puppet non voleva di certo la morte di Mike... no, lui aveva altri piani per quel ragazzo, stessa cosa per Springtrap e i Phantoms, ma per ora quei piani dovevano rimanere ancora per un po' segreti o tutto sarebbe andato a monte. Per questo la marionetta decise di fingere e accettare le condizioni poste dallo Springtrap, in modo da allontanare i sospetti e poter procedere con i suoi piani: continuare a lasciare in giro i vari indizi per Mike.

P.Puppet: D'accordo... sono con voi.

Disse con un filo di voce mentre Springtrap lo osservava soddisfatto e gli diede una pacca sulla schiena.

Springtrap: Vedo che finalmente hai iniziato a ragionare. Fidati ragazzo, é la cosa migliore da fare, saremo tutti liberi. Lasciatelo pure andare!

Shadow Freddy: Grr... va bene!

Ringhiò l'ombra, in seguito i due shadows lasciarono Puppet facendolo cadere a terra, la marionetta si rialzò, ma venne preso per il collo da Springtrap, il quale tenne a specificargli che se non avesse rispettato il patto ci sarebbero state delle gravi conseguenze. Puppet annuì per poi essere di nuovo gettato al suolo. Springtrap rivolse lo sguardo ad un orologio appeso al muro, segnava le 01:57 p.m., oramai l'apertura del locale era vicina.

Springtrap: Presto, ognuno al suo posto prima che ci vedano!

Ordinó il robot mentre i phantoms e gli shadows si ritirarono nelle ombre, invece Springtrap tornò a sedere dove lo avevano lasciato gli operai, ma prima di fare ciò rivolse un ultimo sguardo alla marionetta.

Springtrap: Ehy, ti tengo d'occhio!

L'animatronic rise e svoltò facendo ingresso nel corridoio lì vicino; nel frattempo Phantom Puppet si rialzò, quel maledetto di Springtrap stava ribaltando la situazione, riuscendo a portare dalla propria parte tutti i phantoms: ora era lui a dettar legge! In fondo peró Puppet sapeva che dietro a quel carattere malvagio si nascondeva un'anima pentita e desiderosa di perdono.

P.Puppet: Afton, riuscirò a tirar fuori il tuo lato buono! Solo quando tutto andrá secondo i piani potremo tutti essere liberi dal nostro fardello e "l'incubo" avrá fine, ma mi serve altro tempo per preparare il tutto.

Detto questo si diresse nell'ufficio, appoggiò un oggetto sulla scrivania e infine svanì anche lui tra le ombre, mentre i primi clienti iniziarono a fare il proprio ingresso nel locale, affollandolo sempre di piú.

11:45 p.m.

Mike si stava recando in auto al lavoro, aveva passato il resto della giornata cercando invano di non pensare a nulla che riguardasse il Fright, ma oramai i sospetti sul quel posto lo stavano consumando: troppe domande senza risposta! Per questo doveva assolutamente iniziare ad indagare sul Fazbear's Fright, per poter vederci chiaro e scoprire di più sullo Springtrap, ma soprattuto riguardo i phantoms;
Infatti Mike ancora non riusciva a dare una spiegazione alle misteriose apparizioni degli animatronics sotto forma di fantasmi... e di come potessero danneggiare i vari sistemi. In quel momento Mike arrivó a destinazione e parcheggió l'auto, fu allora che si ricordó del messaggio firmato da Mangle che aveva trovato la scorsa notte nei giochi arcade, forse le risposte erano lí. Mike frugò nelle tasche del suo cappotto e prese il foglietto; rimase qualche minuto a leggere e rileggere, e trovò finalmente un particolare: la parola cupcake era leggermente in grassetto.

Mike: Chissà, potrebbe significare che il prossimo indizio sia collegato a dei cupcake...

Si chiese il guardiano mettendo di nuovo in tasca il messaggio e sì avviò all'attrazione. Il cielo era piuttosto scuro mentre l'atmosfera del posto era inquietante come al solito, Mike deglutí e si avvió all'entrata, il solo pensiero di affrontare Springtrap lo faceva tremare visibilmente... e stranamente il ragazzo vedeva qualcosa di familiare in quel robot, ciò gli faceva gelare il sangue. Mike aprí la porta d'ingresso e in pochi istanti arrivó al suo piccolo ufficio verdognolo, controlló l'orario: 11:48 a.m.; in seguito si mise a sedere e aspettó la telefonata del suo capo, come al solito puntuale.

Ramon: Ehy ragazzo, ho pensato di lasciarti un'ultima telefonata, oramai sai come funziona quí, non ti servono altre istruzioni.

Mike annuí mentre dava giusto un'occhiata alle telecamere per assicuarsi che il "caro" Springtrap non si muovesse prima delle 12:00 a.m.

Ramon: Comunque, ho delle notizie fantastiche! Oggi abbiamo finalmente aperto e sono molto soddisfatto dei guadagni! Dovevi vedere i clienti urlare di terrore grazie allo Springtrap! *ride*
Ma ora veniamo a noi e al tuo lavoro: purtroppo l'attrazione è ancora in fase sperimentale, il rischio di un incendio é ancora in agguato, assicurati di tenere sempre i sistemi online e tutto andrá per il meglio. Oggi hanno anche revisionato Springtrap, se per caso lo vedi muoversi stai tranquillo, mi hanno consigliato di tenerlo sempre acceso per evitare guasti al servomotore... uh... fammi un favore, quando termini il tuo turno ricorda di lubrificargli le giunture prima di andare via! Oggi inoltre abbiamo dato un'ultima controllata alla vecchia pizzeria e negli archivi abbiamo trovato delle vecchie registrazioni telefoniche, sono datate 1983... wow... roba preistorica. Se ti va di ascoltarle sono lí sulla scrivania, ora vado e buon lavoro!

Fu allora che Mike notó due cassette audio sulla scrivania.

Mike: 1983... ma risalgono al Diner allora...Forse ho il tempo di ascoltarne almeno una.

Il ragazzo era stato vinto dalla curiositá, il suo oramai noto tallone d'Achille. Cosí Mike prese una delle cassette, l'etichetta giallognola indicava la data 12/12/83 ed era piuttosto impolverata, chissà cosa conteneva... beh, l' unico modo per scoprirlo era di inserirla nel registratore, ed è ciò che fece Mike. La cassetta impegó un po' ad attivarsi dato che era piuttosto vecchia, ma finalmente dopo qualche secondo le interferenze iniziarono a cessare.

??:... bzz... bzz bzz...Pronto? Pronto? Benvenuto alla tua nuova esperienza formativa e lavorativa al Fredbear's Family Diner...

Mike: Oh Dio... conosco questa voce: Phone Guy!

Phone Guy: Io sarò il tuo istruttore in queste brevi lezioni audio per aiutarti a maneggiare ed usare correttamente il meccanismo Spring-Lock per poter indossare cosí i costumi delle mascotte. Allora iniziamo dalle basi: cos'e lo Spring-Lock? Niente di piú semplice: é un meccanismo di cui sono dotati gli animatronics, permettendogli di avere due modalitá:
Spring Lock Off: l'endoscheletro all'interno fará muovere la mascotte e farla interagire con i bambini grazie ai chip vocali.
Spring Lock On: Indossare l'animatronic come costume, ed ora ti spiegherò come fare.
Ti basterá semplicemente attivare il meccanismo tramite un pulsante situato sul torace, esso ritirerá l'endoscheletro, permettendoti così di entrare comodamente all'interno della mascotte senza ferite. Ora passiamo alle avvertenze, perchè indossare questi affari comporta vari rischi: devi assicurarti che ogni meccanismo Spring-Lock sia attivo, inoltre quando sei dentro il costume non toccare mai nessuno di questi meccanismi, non muoverti bruscamente, e mai respirare direttamente su di essi... o potrebbe cedere tutto! Se per qualsiasi motivo la tua tuta dovesse iniziare a dare segni di cedimento mentre sei all' interno, non allarmare troppo gli altri e vai a sanguinare in un'altra stanza dove verrai aiutato. Usare queste tute é una tua responsabilità, la Fredbear's Family Diner non é responsabile riguardo lesioni, ferite, amputazioni o morte. Per questa prima lezione é tutto, ci vediamo domani e ricorda: tu sei la faccia del Fredbear's Family Diner!

Terminó la registrazione che lasció Mike pensieroso, ma in quel momento non c'era tempo per pensare dato che la mezzanotte era appena scoccata. Cosí Mike spense il registratore, ma improvvisamente uno strano fischio lo mise in allerta. Il ragazzo si giró verso sinistra per scoprire di non essere solo....

SPAZIO AUTORE

Scusatemi se non aggiorno da molto ma ho avuto veramente un blocco e non sapevo cosa scrivere. ^^"
Ora peró vorrei dei commenti seri e non roba tipo "FINALMENTE HAI AGGIORNATO!!!"
Perché raga, sí vi capisco che siete felici, ma vorrei dei commenti che mi facciano capire cosa ne pensate del capitolo e della storia.
Ok detto questo vados u.u
Alla prossimaaa!!! *scompare*

FNaF 3 - FACCIA A FACCIA CON IL KILLER!Où les histoires vivent. Découvrez maintenant