Capítulo 05: Matando No-Muertos

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Era otro día común y corriente en el vecindario para los habitantes de la comunidad Prive Drive. El sol brillaba levemente, oculto entre las nubes, de una manera que era propio del clima frio de Gran Bretaña. Los pájaros cantaban como en todas las mañanas, en lo que para algunos era un hermoso sonido matinal, y para otros era un chillido fastidioso salido del mismo averno. En fin, todo era bastante normal.

Sin embargo, en un cierto bosque de esta comunidad el día no era tan normal, puesto que bolas de fuego volaban por el aire de una manera que haría pensar a la gente que eran simples pelotas de deporte y no esferas de gas altamente letales. 

– Fu – soltando un suspiro de cansancio para sí mismo, Harry se secó el sudor de su frente con una de las mangas de su camisa –– antiguamente propiedad de Dudley ––, para luego invocar la ventanilla que contenía sus [Habilidades], queriendo contemplar los frutos de su repetido y contante niveleo.

¡Ping!

[La Mente del Jugador – LV MAX – Pasiva: Una habilidad obtenida a través del juego. Te permite ver tu vida como un videojuego]

[El Cuerpo del Jugador – LV MAX – Pasiva: Una habilidad obtenida a través del juego. Te permite vivir tu vida como un videojuego]

[Observar – LV 4 (15%) –  Activa: Una habilidad obtenida a través de la observación continua. Te permite descubrir información sobre determinados objetivos]

[Crear Mazmorra – LV 1 (90%) – Activa: El conjuro inicial para el uso de la magia dimensional. Crea una dimensión de bolsillo que actúa como una mazmorra]

[Deshacer Mazmorra – LV 1 (90%) – Activa: El contra-hechizo de [Crear Mazmorra]. Deshace las mazmorras creadas artificialmente]

[Magia Accidental – LV 1 (60%) – Activa: Arranque emocional de poder mágico que produce efectos favorables para el usuario]

[Manipulación de Mana – LV 3 (15%) – Activa/Pasiva: Una habilidad inherente que te permite tener un mejor control de los hechizos que realizas sin catalizador]

[Escudo de Mana – LV 5 (20%) – Activa/Pasiva: Un hechizo defensivo. Conjura una cúpula que te protege de cierta cantidad de daño]

[Heal – LV 1 (30%) – Activa: Un hechizo básico de la magia curativa. Cura heridas leves y restaura HP]

[Detectar – LV 1 (50%) – Activa: Una habilidad que te permite detectar trampas y objetos ocultos dentro de un cierto radio]

[Magia de Fuego – LV 3 (15%) – Activa/Pasiva: Rama elemental de la magia que te permite obtener dominio sobre el elemento fuego]

[Fireball] – LV 5 (15%)] – Activa: Hechizo de fuego de rango básico. Conjura una enorme esfera de llamas]

[Firebolt – LV 6 (10%) – Activa: Hechizo de fuego de rango básico. Conjura una pequeña y veloz esfera de fuego con forma de rayo]

[Meditación – LV 3 (27%) – Pasiva/Activa: La habilidad necesaria para calmar la mente y el espíritu. Es la antesala necesaria para la obtención de las habilidades espirituales]

[Actuación – LV 10 (25%) – Pasiva: El don para imitar, dramatizar y engañar]

[Cocinar – LV 10 (10%) – Pasiva: La perfecta manera para cocinar]

[Limpiar – LV 11 (10%) – Pasiva: La perfecta manera para asear la casa]

[Lavar los Trastes – LV 10 (10%) – Pasiva: La perfecta manera para lavar los trastes]

Harry Potter y el Juego del DestinoWhere stories live. Discover now