Spielproblem

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Spielt nach der vierten Staffel!

Empfohlen für Leser im Alter 13+
Einfach aus Gründen😆 und ja, die Gründe sind berechtigt, denke ich.🤗

Laut Rotzbakke hat Hicks ja ein Spielproblem und muss auf Entzug/ in Therapie. Und da Rotzbakke nun mal Rotzbakke ist, zieht er das auch durch. XD

Eigentlich sollte das ein ganz 'normaler' Oneshot werden, aber mein Hirn schafft es teilweise nicht, nicht zweideutig zu denken. XD
Am Anfang ist er ja noch ganz OK, aber je mehr er sich dem Ende zuneigt, desto ähm ja, zweideutiger wird er halt. XDD

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"Ich hab' das 10-12 Punkte System ausgearbeitet, Hicks. Es gibt zehn Pflichtpunkte und zwei Zusatzpunkte. Wie bei einem Spiel. Ne, Mist, davon will ich dich ja abbringen. Also nochmal, wegen deiner Spielsucht. Wir beginnen mit Punkt eins: Dich über die Folgen einer Spielsucht aufklären", betrat Rotzbakke mit einer bodenlangen Liste das Clubhaus. Ja, das Clubhaus. Wie durch ein Wunder hatten es die Drachenreiter nämlich geschafft, die Hütten der Drachenbasis vor dem Vulkanausbruch zu schützen. Auch, wenn Teile der Drachenklippe nun mit Lava und Asche bedeckt waren, ließ es sich hier durchaus noch gut wohnen.

"Rotzbakke. Zum letzten Mal! Ich. Habe. Keine. Spielsucht", versuchte Hicks Rotzbakke klar zu machen. "Genau so reagieren alle Spielsüchtigen. Hicks, du kommst jetzt mit mir", befahl Rotzbakke und zog den einbeinigen Wikinger mit sich aus dem Clubhaus. In seiner Hütte ließ der Schwarzhaarige von seinem 'Patienten' ab und setzte sich gegenüber von Hicks an den Tisch. "Rotzbakke, wie oft noch. Ich habe kein Spielproblem", probierte Hicks erneut seinen Cousin zu überzeugen. "Das glaube ich nicht. Hicks, eine Spielsucht ist ein ernstzunehmendes Problem. Sie kann von dir Besitz ergreifen. Lektion eins: Eine Spielsucht ist gefährlich. Sie kann alle möglichen Schwierigkeiten und Ärger mit sich bringen. Du kannst Schwierigkeiten damit haben, was dabei herauskommt, wenn du zu viel spielst. Und du wirst Ärger mit deinem Vater bekommen, wenn er vom Spielergebnis Wind bekommt." "Rotzbakke, ich bin nicht spielsüchtig!" Der Drachenreiter ignorierte Hicks jedoch und fuhr fort: "Lektion zwei: Spiele nicht zu viel. Wenn du zu viel spielst, wirst du davon abhängig. Egal, für wie wunderbar und toll du es hältst. Du kannst es nicht die ganze Zeit tun. Du wirst süchtig danach und wie es das Schicksal will, sind wir wieder bei Lektion eins. Eine Spielsucht ist gefährlich. Denk an die Konsequenzen, die eine Spielsucht mit sich bringt. Du wirst Nächte lang wach liegen müssen. Weiter zu Lektion drei: Sei dir der Auswirkungen einer Spielsucht im klaren. Schlaflose Nächte, weniger gute wie schlechte. Hey, das hat sich sogar gereimt. Außerdem werden Pflichten auf dich zukommen, mit denen du noch nie zuvor konfrontiert worden bist. Merk' dir das. Morgen geht's weiter. Du bist entlassen." "Danke, Rotzbakke", bemerkte Hicks in sarkastischem Tonfall. "Immer wieder gerne", entgegnete der Schwarzhaarige.

"Guten Morgen, Drachenbasis", schallte Rotzbakkes Stimme durch das Donnerrohr, "Hicks Haddock wird dringend erwartet. Es ist Zeit für Punkt Zwei." Hicks schreckte aus seinem Schlaf hoch, als er seinen Namen hörte. Astrid, die neben ihm lag, fuhr ebenfalls erschrocken hoch. "Wo willst du hin?", fragte sie, als Hicks aus dem Bett stieg und sich anzog. "Rotzbakke. Er denkt immer noch, dass ich ein Spielproblem hätte", seufzte dieser. "Nicht ernsthaft, oder?", lachte Astrid, "Dann mal viel Spaß in deiner Suchttherapie." "Ha, ha, sehr lustig, M'lady."

"Ich wusste, du kommst", zerrte Rotzbakke den braunhaarigen Drachenreiter in seine Hütte, "Du weißt anscheinend, was gut für dich ist. Und die Spielsucht ist es nicht. Nun zu Punkt Zwei meines Programms: der Umgang mit einer Spielsucht. Gestern hast du erfahren, dass es lustig ist und man nur schwer zu bremsen ist, wenn man mal angefangen hat. Dabei fällt mir auf, dass du Augenringe hast. Gestern wieder zu lange gespielt? Hicks, das wird mittlerweile sehr ernst. Wie gesagt, du bist schwer zu bremsen und willst immer mehr. Die beste Art, das abzuwenden ist, dich mit etwas anderem zu befassen. Zum Beispiel Drachen. Erzähl' mir etwas über Drachen." Hicks blickte Rotzbakke ungläubig an, begann dann aber von allen möglichen Drachenarten zu erzählen. Er war zu dem Entschluss gekommen, dass der Zwölf-Punkte-Plan schneller zu Ende war, wenn er einfach mitmachte und Rotzbakke machen ließ, was er wollte.

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