Ch-119/120

194 16 1
                                    

ဖေးချမ့် 119+120

အခန်း(၁၁၉) ပြောခွင့်ရှိသူက နားလည်မှုလွဲခံရဖို့ ကံစီမံထားပြီးသား

ဆရာချောင်းက ဂိမ်းဒီဇိုင်နာ၏ နက်နဲသော ရည်ရွယ်ချက်များကို စတင် ဆန်းစစ်ပါသည်။

နောက်ခံစကားပြောက ကစားသမား၏ လောဘနဲ့ ၎င်းတို့၏ ရှေ့ဆက်လမ်းရမည့် လမ်းအမြင်ကို ရည်ညွှန်းနေသည်။

ဒိဂိမ်းက တစ်ဦးတည်းရှုထောင့်နဲ့ ပတ်ဝန်းကျင်မှတဆင့် နက်ရှိုင်းသည့် ခံစားချက်များကို ဖန်တီးပေးသည်။ တစ်ချိန်တည်းမှာပင် နောက်ခံစကားပြောကို အသုံးပြုပြီး ခြားနားသော ခံစားချက်ကို ဖန်တီးပေး၏။ သွင်ပြင်များက ကစားသမားများကို တကယ်ပဲ ရောင်ပြန်ဟပ်နေပါသည်။

ကစားသမားများ အကြိမ်တိုင်းရင်ဆိုင်ရသည့် ရွေးချယ်မှုများက ဂိမ်းဒီဇိုင်နာများ၏ အတွေးများကို ပုံတူကူးထားခြင်းဖြစ်သည်။ ဂိမ်းကိုကစားပြီးတာနဲ့ ဂိမ်းဒီဇိုင်နာလုပ်ရတာ ဘယ်လောက်ခက်ခဲသလဲ နားလည်သွားလိမ့်မည်။

ထို့အပြင် ဆရာချောင်းက ဂိမ်း၏ ရည်ရွယ်ချက်များကို နောက်တစ်ဆင့်ထိရောက်အောင် သုံးသပ်ပြလိုက်သည်။

"ဂိမ်းကို ကစားနေတုန်းက ငါနဲ့ နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းကို သက်ဆိုင်နေတယ်လို့ ခံစားခဲ့ရတယ်။ ဘာလို့လဲ။ ငါဂိမ်းထုတ်လုပ်တာတွေနဲ့လည်း တစ်ခါမှ မပတ်သတ်ဖူးပါဘူး။ သေချာ စစ်ဆေးကြည့်လိုက်တော့မှ ဗီဒီယို ဖန်တီးတာနဲ့ ဂိမ်းဖန်တီးတာတွေမှာ ဆင်တူမှုတွေ ရှိနေမှန်း နားလည်လိုက်ရတယ်။”

"ဒါမှမဟုတ် အနုပညာ အကြောင်းအရာ ဖန်တီးသူတွေအားလုံးမှာ ဒီလိုစိတ်ပဲရှိကြတာဖြစ်နိုင်တယ်။”

"အထီးကျန်မှုပေါ့။”

"ဆိုရိုးစကားရှိတယ်။ ပြောခွင့်ရှိသူက နားလည်မှုအလွဲခံရဖို့ စီမံထားပြီးသားတဲ့။ ဂိမ်းဒီဇိုင်နာထဲက အကြောင်းအရာတွေကလည်း ဒါကို ပြသနေတယ်။ ဂိမ်းအပြင်ဘက်က ဟန်ဆောင်လုပ်ရပ်ကြီးကိုလည်း ပြသနေတယ်။”

"မဟုတ်မှလွဲရော ဒါက ဒီဂိမ်းကိုထုတ်လုပ်ရတဲ့ ထန်းတာ့ရဲ့ ရည်ရွယ်ချက်ဖြစ်နိုင်တယ်။ ရောင်းအား ကပ်ဆိုက်ပြီး သူတို့ အရင်းတောင် ပြန်မရနိုင်တာကို ခန့်မှန်းပြီးသားဖြစ်နိုင်တယ်။ ဒါပေမယ့် သူတို့တစ်ခုပဲ ရနိုင်ရင်တော်ပြီလို့ မျှော်လင့်ခဲ့ကြတယ်။ ဒီရက်စက်တဲ့ လောကထဲမှာ စစ်မှန်မှု အစစ်အမှန်ကို ငါတို့ရှာဖွေနိုင်စေချင်တာ။ ငါတို့ကို စိတ်ရှည်ရှည်နဲ့ ဖြေရှင်းတတ်ပြီး စိတ်ရှည်ရှည်နဲ့ တွေးတတ်စေချင်တာ။”

သူဌေးကြီးဖြစ်ဖို့ ပိုက်ဆံတွေ ဆုံးရှုံးဖို့လိုတယ်Where stories live. Discover now