Capítulo 3: Mazmorra instantánea

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Pero al menos ahora que sé al menos cómo usar mi energía maldita, abrí mi inventario que parecía un panel con un montón de iconos con texto al lado que identifica los artículos y su cantidad.

Saqué los libros de mi inventario y aparecieron en mis manos 3 libros negros de aspecto elegante apilados uno encima del otro. Cada una de ellas tenía los nombres de sus respectivas habilidades en la portada.

Por curiosidad, decidí abrir uno de ellos para comprobar el texto, pero desafortunadamente el texto que había dentro era un galimatías que no podía entender.

Pusí mi mano en la portada del libro y recibí una notificación pidiéndome confirmación si quería aprender la habilidad o no. Elegí sí, obviamente, y lo repetí en todos los libros. Cuando elijo sí, el libro se desvanece en notas de luz y queda absorbido en mí junto con el conocimiento.

En realidad, si no puedes leerlos y adquirir la habilidad que contienen absorbiéndolos. ¿Por qué son incluso libros en primer lugar? Preguntas para más tarde.

[Has adquirido la habilidad: Crear ID]

[Crear ID]

Costo: 100CE.

Permite al usuario crear mazmorras instantáneas. Las mazmorras a las que se pueden crear y acceder cambian a medida que subes de nivel.

Mazmorras disponibles:

[Zombie]

[Has adquirido la habilidad: ID Escape.]

[Escape de identificación]

Costo: 100CE.

Permite al usuario escapar instantáneamente de la mazmorra instantánea en la que se encuentra.

[Has adquirido la habilidad: idioma]

[Idioma] (Pasivo)

Permite al usuario comprender y hablar cualquier idioma no mágico.

Con esos 3 ya podría empezar el "Juego" de verdad. Leí a Gamer Manwha lo suficiente como para saber lo esencial de lo que tengo que hacer con la creación de ID.

Tengo una semana. Al final de esos 7 días, necesito volver más fuerte. Necesito ser lo suficientemente fuerte para asegurar mi supervivencia. No dejaré nada al azar. Siempre existe la posibilidad de que me ataque un extraviado o un caído.

No volveré a morir.

'Crear ID.'

Elige una mazmorra.

[Zombie]

De nuevo, es más bien elegir la mazmorra, pero como sea. Hice tapping en la opción zombie mientras mi cuerpo desaparecía del lugar.

...

[F1]

[Has recibido la misión: Tutorial: Mazmorra]

[Tutorial de mazmorra]

Las mazmorras instantáneas tienen una variedad de enemigos dentro de ellas dependiendo del tipo de mazmorra y también pueden incluir peligros únicos y enemigos de élite.

Las turbas en la mazmorra son capaces de arrojar botín tras la derrota o la muerte. También tienen una pequeña posibilidad de dejar caer libros de habilidades y fichas.

Para avanzar al siguiente piso de la mazmorra debes derrotar al jefe del piso. Tesoros y encuentros aleatorios se encuentran dispersos por todos los pisos. La rareza y el nivel de objetos y tesoros aumentan a medida que lo hacen los pisos.

DxD: El Viaje del Jugador hacia la Necromancia (Hiatus)Where stories live. Discover now