Capítulo 29: Preparándose

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Tengo una cantidad impía de hueso de Draugr, carne de zombie y todo lo demás en mi inventario y eso fue después de convertir una gran cantidad de carne en pociones de descomposición. Por otra parte, este sótano era muy bueno. Amplio, limpio, aislado. El suelo era de hormigón armado con una especie de revestimiento mágico de tablas de roble, mientras que las paredes eran de roble oscuro.

Abrí mi libro de rituales y comencé a leerlo y, después de refrescar mi memoria, dibujé el círculo de construcción de los no-muertos en el suelo con mi sangre. Y al lado de eso, dibujé el círculo de mejora de los no-muertos.

Con el círculo de construcción de muertos vivientes, podía crear golems de muertos vivientes, pero con el conocimiento de clase que recibo al subir de nivel, tuve una idea. Al agregar un núcleo de cadáver maldito en el medio, podría crear cadáveres malditos con esto.

Realmente no recuerdo qué ventaja tenían los cadáveres malditos, pero se parecían más a goles que a no-muertos si de repente no desarrollaban demencia. También tienen más inteligencia que la mayoría de los no-muertos. También estoy seguro de que pueden desarrollar una sensibilidad como la que ese tipo los creó.

Pero realmente no los necesito.

Además, con este ritual, puedo evitar las restricciones de plantilla de crear muertos vivientes y crear un muerto viviente que se vea y funcione como quiera, siempre y cuando esté dentro de los límites del círculo de construcción de muertos vivientes.

Por ejemplo, mi creación de muertos vivientes no tiene nada parecido a un cadáver gigante (todavía). Pero con el círculo de construcción de muertos vivientes, puedo crear el cadáver de un cadáver gigante y usar la técnica de extensión para levantar muertos vivientes para animarlo.

Ahora que lo pienso, ¿puedo crear mis propias técnicas de extensión? Después de estas técnicas de extensión significa que originalmente pueden lograrse mediante la técnica original. Pero subirlo de nivel primero debería facilitar el desarrollo de técnicas de extensión.

Arrojando 6 huesos de draugr en el círculo, lo activé y al imbuirlo con 1000CE, el círculo procesó los huesos y en el medio emergió un esqueleto inanimado completo con el nivel 30. Usando ese esqueleto como base, levanté un Skeleton Ranger.

Vi de primera mano lo útiles que eran, especialmente contra un oponente volador. Si hubiera tenido un mayor número de ellos siguiéndonos a distancia, podría haber destruido al Raygang a distancia. Además, tener a algunos de estos tipos patrullando los pasillos debería inculcarles algo de obediencia.

Hablando de eso: todavía no he visto el tutorial de obediencia, ¿verdad?

Obediencia Tutorial: a veces necesitas una mano más dura al tratar con las personas. La obediencia mide qué tan dispuesto está alguien a obedecerte y no ir en contra de tus órdenes. Un afecto bajo puede hacer que la obediencia disminuya, mientras que, por otro lado, una obediencia alta puede hacer que el afecto aumente.

Muy bien, eso estuvo bien, la obediencia es básicamente cuán sumisos y reproducibles son entonces, es bueno saberlo. Utilicé 24 huesos de Draugr más para crear 4 guardabosques no-muertos más. Es una pena que estos tipos no tengan realmente capacidades de sigilo o podrían usarlas de manera mucho más efectiva.

Espera un segundo. Creo que hubo un hechizo en el grimorio sobre esto, ¿verdad? Saqué mi grimorio y hojeé las páginas hasta llegar a la página final que tenía un solo hechizo.

[Regalo oscuro - Costo: 1 alma de alto grado, 10 almas de grado medio, 100 almas de bajo grado].

Dark Gift, el fruto de mi trabajo y la culminación de mi investigación en nigromancia. Es la clave para hacer evolucionar a los no-muertos más allá de su forma simple.

DxD: El Viaje del Jugador hacia la Necromancia (Hiatus)Where stories live. Discover now