Ch13 - Cidade das Sereias

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O zelador ficou quieto na porta e os observou partir. Atrás dele estavam as silhuetas fracas de incontáveis ​​estátuas. Na escuridão, os rostos inexpressivos de mármore apareceram lentamente, como peixes saindo do mar. O homem no museu ficou parado com seus olhos sem pupila. À noite, ele mal podia ser distinguido das estátuas que se moviam levemente atrás dele.

[Tarefa principal: Explorando o Museu das Sereias foi concluída. 50 pontos foram recompensados.]

[O saldo de pontos atual é 81. Deseja comprar itens?]

81 pontos... Bai Liu tocou seu queixo e perguntou, [Existe algum álcool de alta concentração?]

[Abrindo a loja. Sim, uma garrafa de 6L custa 9 pontos.]

6L. Havia muito em uma garrafa. Era muito barato. Uma lanterna forte custava 10 pontos, enquanto 6 litros de álcool custavam apenas 9 pontos. Da última vez, três projetores custaram 8 pontos enquanto Bai Liu lembrou que a tocha de incêndio custava 20 pontos apesar de ser um consumível.

Ele estreitou os olhos e olhou para as palavras atrás de 'tocha de fogo' e 'projetor 3D' na barra de menu, [O preço dos produtos mudou.]

[A tocha de incêndio baixou o preço para 17 pontos.]

[O projetor 3D é restaurado ao preço original de 6 pontos cada.]

Ambos os itens que ele notou anteriormente tiveram alterações de preço.

Bai Liu ficou pensativo. A lanterna forte e a tocha de fogo eram itens comumente usados ​​e eficazes em jogos de terror e pareciam ser mais caros. Depois de usar alguns dos itens, o preço desses itens mudou até certo ponto. Ele sabia que era um sistema de transmissão ao vivo, então Bai Liu adivinhou que, durante o período de seu jogo, o número de jogadores comprando esses itens mudou. Isso resultou em uma mudança no preço do item.

Em outras palavras, a precificação desses itens não estava diretamente ligada à praticidade, mas sim à demanda do mercado. Isso significa que itens caros podem não ser melhores de usar.

Isso era diferente do conceito de itens nos jogos de terror desenvolvidos por Bai Liu. Quanto mais caro o item, melhor ele deve ser ao ser usado. Ele não esperava que o preço desse jogo fosse feito de acordo com a oferta e a demanda.

Bai Liu ficou completamente aliviado. Não havia necessidade de buscar itens de alto preço para terminar o jogo. Isso o pouparia muitos pontos.

Bai Liu foi muito generoso. [Quero gastar todos os meus pontos nisso.]

[Nove garrafas de álcool de alta concentração foram colocadas na sacola de compras do jogador Bai Liu. Agradecemos sua próxima visita.]

Wang Shun observou Bai Liu ansiosamente e bateu com as pernas. "Oh! O que esse recém-chegado está fazendo? Você vai queimar as estátuas com álcool? As estátuas podem ser sensíveis à luz, mas não têm medo de fogo! Além disso, você gastou todos os seus pontos de uma vez. Estúpido!"

Alguns jogadores sussurraram ao lado dele.

"O que há de errado com este recém-chegado? Ele gastou todos os 81 pontos em álcool. Ele é alcoólatra?"

"Ainda estou ansioso por isso. As operações desse recém-chegado são muito loucas. Ele está jogando com os olhos fechados?"

"Por que ele está comprando tanto álcool? Os monstros só têm medo de suas fraquezas. As estátuas dos tritões são sensíveis à luz, mas não têm medo do fogo. Além disso, o brilho quando o álcool é queimado não é suficiente para afastar as estatuas de sereias. Comprar tanto álcool é inútil."

"Ele deu por certo e acha que as estátuas dos tritões deveriam ter medo do fogo porque têm medo da luz. Anteriormente, houve recém-chegados que cometeram esse erro. Eles usaram a tocha para queimar em vez de iluminar as estátuas das sereias. Como resultado, eles morreram assim que a luz da tocha diminuiu."

Eu me tornei um Deus em um jogo de terror [Part. 1]Onde as histórias ganham vida. Descobre agora