■ Avant de commencer ■

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Bienvenue dans
Le CUBE

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■ MATÉRIEL 

Avant de vous lancer dans cette aventure, vous aurez besoin de vous équiper ! Il est donc conseiller de se munir :

◆ D'un peu d'audace : il faut parfois croiser la mort de très près pour arriver à ses fins. Avez-vous ce qu'il faut ?

◆ Un semblant de mémoire (ou de quoi noter) : à moins de lire votre aventure d'une traite, il vous faudra retenir le numéro du chapitre où vous vous êtes arrêté pour ne pas vous égarer.

◆ Et d'un minimum de concentration : ça, c'est juste si vous ne voulez pas finir mort au bout de 5 minutes...



■ LES CHOIX 

Tout au long de l'histoire, vous serez confronté à des choix. Certains CHOIX vous permettront d'avancer dans votre quête, de perdre ou de gagner des avantages, et d'autres encore vous mèneront vers une mort certaine... 

◆ Les CHOIX seront proposés en fin de chapitre et seront accompagnés d'un NUMÉRO DE CHAPITRE. Il vous suffira de vous rendre au chapitre correspondant pour continuer votre aventure.

◆ Certains CHOIX requièrent des conditions particulières comme un OBJET qu'il faut avoir ramassé ou une ACTION qu'il faut avoir effectuée dans les chapitres précédents. Vous ne pourrez alors faire ce choix que si vous remplissez toutes les conditions requises.



■ LES ÉNIGMES ■ 

Votre avancée sera jonchée d'épreuves en tout genre et vous pourrez être confronté à une énigme. Certaines vous donneront des choix de réponses mais d'autres vous laisseront à vous-même. À vous de trouver la solution pour pouvoir avancer.

◆ Dans le cas d'énigme à réponse ouverte, la solution de l'ÉNIGME vous donnera un nombre correspondant à un NUMÉRO DE CHAPITRE. Rendez-vous à ce chapitre pour continuer.

◆ Pour être sûr.e de ne pas vous égarer, jetez un coup d'œil aux nombres REPÈRES affichés en haut à droite du nouveau chapitre. Si vous y voyez le chapitre d'où vous venez, tout va bien et vous pouvez continuer votre lecture. Sinon, faites demi-tour, vous vous êtes certainement trompés.

◆ Afin de ne pas influencer les autres joueurs, merci de ne pas poster vos réponses et/ou solutions aux énigmes dans les commentaires.



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Un petit exemple...

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Vous êtes au chapitre 11 et il y a une énigme à résoudre :

10 + 7 = ?


À la fin du chapitre, trois choix sont proposés :

[Chanter une berceuse]

Allez en 12.


OU


[Répondre à l'énigme]

Trouvez la solution de l'énigme et rendez-vous au chapitre correspondant.


OU


[Faire du tricot]

Rendez-vous en 13 (uniquement si vous possédez de la laine).


◆ 1ère possibilité : vous choisissez de chanter une berceuse et allez au chapitre 12.

◆ 2e possibilité : vous choisissez de répondre à l'énigme et vous pensez que la bonne réponse est 17. Vous allez au chapitre 17 et regardez les nombres repères au début du chapitre. Il y a écrit 11 (le chapitre d'où vous venez). Bravo, vous avez réussi ! Vous pouvez continuer votre lecture !

◆ 3e possibilité : vous choisissez de répondre à l'énigme et vous pensez que la bonne réponse est 27. Vous allez au chapitre 27 et regardez les nombres inscrits au début du chapitre. Il n'y a pas écrit 11. Oups, vous vous êtes trompés ! Revenez au chapitre 11 pour retenter votre chance à l'énigme ou faire un autre choix.

◆ 4e possibilité : pendant votre aventure vous avez récupéré une bobine de laine. Vous pouvez alors choisir de faire du tricot en allant au chapitre 13.



Pas tout compris ? L'interface du Cube vous guidera dans vos premiers choix, ne vous inquiétez pas ! Et tant que vous restez polis, l'interface sera toujours là pour répondre à vos questions ou vous aiguiller si vous vous perdez.  ;)


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Parfait ! 

Vous êtes maintenant paré pour affronter les épreuves du 
CUBE !

Saurez-vous en sortir vivant ?

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LE CUBE | Livre interactifWhere stories live. Discover now