Słownik i zbiór istotnych informacji

14 1 0
                                    

Alkimon – Jeden z sześciu Thakazi. Uważany za twórcę życia. Jest przedstawiany jako dwugłowa postać, z jedną twarzą męską, drugą kobiecą. W swoich dłoniach Alkimon trzyma dwie kule. Jedną symbolizującą radość, drugą pragnienia.

Allowie – Istoty stworzone przez Halgomona. Przez długi czas były wychwalane, jako wzorzec dobroci i cnót. Niektórzy Allowie jednak, zeszli z drogi prawości, by udowodnić sobie i całemu światu, że posiadają wolną wolę. Z czasem pozostali Allowie, przytłoczeni narastającą ilością zła w Artiji, postanowili ją opuścić. 

Alzowra – Kraina znajdująca się w samym centrum Artiji. Graniczy z Kreonią, Fratem, Julwik, Numwerrą, Tozzanią, Ganizą i z Retharkiem. Niegdyś Alzowrą zarządzali sami Allowie, lecz po ich odejściu na tronie Alzowry zasiadają królowie Lwiego Rodu. Lud Alzowry znany jest z waleczności, zamiłowania do wojen i z konserwatywnych, przestarzałych, niezmiennych od tysięcy lat zasad. Alzowra jest jedyną krainą, w której używanie magii jest surowo zakazane i wiąże się z okrutnymi karami.

Artija – Ogólna nazwa dla dwunastu zamieszkałych krain. Na północy graniczy z Lodowym Odmętem, na wschodzie z Ongaroth. Na południu i zachodzie graniczy z ogromnym oceanem. Tozzańscy piraci opowiadają czasem o istnieniu innych kontynentów, lecz naprawdę dotarli najdalej zaledwie na grzbiety stworzeń tak ogromnych, iż sprawiały one wrażenie stałego lądu. Legendy głoszą, że Artija wznosi się na zwłokach Prasmoka, lecz tak jak teorii tej nikt w stanie nie jest potwierdzić, tak również trudno jest jej zaprzeczyć.

Błyskotnik – Kamienie, bądź kryształy zawierające odnawialną moc twórczą. Ich właściwości ustalane są w momencie ich tworzenia. Zazwyczaj nie mają wielkiej mocy. Stosowane bardzo często do użytku codziennego.

Cedric Wspaniały – Uznawany za najpotężniejszego człowieka w historii całej Artiji. O własnych siłach pokonał jednego z legendarnych hymów, po czym opuścił świat, by znaleźć dla siebie większe wyzwanie.

Cotidie – W staroetriadorskim słowo to oznacza „zwyczajność". W Etriadorze istnieje kilkanaście wiosek o tej nazwie i jeden, ogromny las.

Danuum – Tajemniczy obszar w Etriadorze, otoczony górskim pierścieniem. W Danuum trwają nieustanne konflikty z nieznanym wrogiem, którego bardzo niewielu widziało, ale niemalże każdy obywatel Etriadoru wie, że należy z nim walczyć i wypędzić go z Danuum. Według nielicznych osób w Danuum nic się tak naprawdę nie dzieje, a wszelkie zdarzenia związane z tym obszarem mają jedynie odwracać uwagę od innych, ważniejszych spraw Artiji.

Dragoryt – Mityczna stal połączona ze smoczą kością, wytwarzana w Czwartej Erze Artiji. Dragoryt ma niezwykłą właściwość pochłaniania i wzmacniania magii

Drawilki – Wielkie, silne i szybkie bestie, przypominające tygrysy. Zamiast futra, pokryte są lśniącymi, twardymi łuskami. Lud Retharku ujarzmił te stworzenia i używa ich jako wierzchowców bojowych.

Ellum – Bractwo dwunastu czarodziei. Każdy z nich sprawuje opiekę nad inną krainą Artiji. Główna wieża Bractwa znajduje się w Nezroth.

Et – Waluta używana w Etriadorze. Legendy głoszą, że za czasów Etlausa Zdobywcy, założyciela Etriadoru, używaną w dawnych czasach walutą były jabłka. Stąd też na każdej monecie etriadorskich pieniędzy widnieją dojrzałe owoce jabłoni.

Etriador – Największa kraina Artiji, znajdująca się w północnej części kontynentu. Graniczy z Kreonią, Retharkiem, Ganizą, Lodowym Odmętem i Ongaroth. Całą krainą rządzi Cesarz rodu Etlausa Zdobywcy, lecz przez wzgląd na wielkość krainy, pomniejszymi prowincjami zarządzają podlegli Cesarzowi lordowie i książęta. Etriador jest również najmłodszą z krain Artiji, istniejącą ponad 2500 lat.

Iskry ZagładyOpowieści tętniące życiem. Odkryj je teraz