TIPS MENULIS #117 : Apakah Karakter Utama Harus Menang?

370 45 5
                                    

Haloooo temen-temen!!!!

Balik lagiiiiii kita bahas soal tulis menulis ya dengan ilmu saya yang sedikit ini wkwkwkwk

Hari ini kita akan bahas... well, sudah baca di judul kan? wkwkwkw

1. Jadi apakah karakter utama harus menang?

Harus. Kecuali.... kamu menulis cerita TRAGEDI.

Di cerita TRAGEDI semua bergerak dari baik ke buruk.... karakter utama kalah di akhir. Eh, aku belum pernah bahas tentang tragedi ya? Minggu depan deh!

Ya. Jadi selain itu, karakter utama harus. HARUS MENANG.

Hanya saja, terdapat bermacam-macam kemenangan itu sendiri karena cerita tidak harus berakhir dengan happy ending kan?

Ada yang namanya bittersweet ending... Akhir cerita di mana karakter utama biasanya tidak mendapatkan apa yang dia inginkan di awal, tetapi mendapatkan ganti yang lebih baik meski tetap membuat kita atau karakter utama itu sendiri meneteskan air mata....

Bittersweet ending juga berlaku apabila karakter utama mendapatkan apa yang dia inginkan, tetapi dia kehilangan sesuatu yang lebih besar dalam perjalananya mendapatkan kemenangan itu.

Salah satu contoh bittersweet ending:

Salah satu contoh bittersweet ending:

Ups! Gambar ini tidak mengikuti Pedoman Konten kami. Untuk melanjutkan publikasi, hapuslah gambar ini atau unggah gambar lain.

2. Sekarang, kenapa karakter utama harus menang?

Karena pembaca mengikuti perjuangan karakter dari awal dan cerita yang berhasil membuat pembaca merasakan mereka ikut berjuangan bersama karakter utama.

Betapa kecewanya pembaca pada ceritamu bila karakter utama tidak menang. Terlebih cerita ini tidak bertujuan menjadi tragedi. Ceritamu hanya akan menjadi lemah dan dibenci pembaca.

3. Apa yang harus kulakukan untuk membuatnya menjadi menarik?

Benar. Jika kamu hanya menulis karakter utama yang selalu menang dari awal cerita hingga akhir itu akan sangat MEMBOSANKAN! Jangan! Jangan pernah menulis seperti itu!

Kegagalan pahlawan menjadi cukup khas. Dia akan belajar, mendapatkan senjata baru dan bantuan dari teman.

Ingat ya, ini bukan hanya genre fantasi yang perang-perangan dengan monster dan menang di awal... INI SEMUA GENRE.

Jadi, misalnya kamu menulis genre romantis.... karakter utama tidak langsung bersama dengan orang yang disukainya. Dia akan menghadapi ribuan rintangan, kegagalan sampai di akhir dia harus mengatasi ujian terakhir untuk membuktikan apakah dia layak untuk mendapatkan cintanya.

Jawabannya harus layak bukan? Tapi bagaimana membuatnya lebih menarik?

Ini gunanya semua perjalannya di awal. Dia telah belajar dan mendapatkan cara mengatasi kerikil-kerikil sebelumnya di awal cerita kan? Gunakan itu untuk mengilhami karakter utamamu di tantangan terakhirnya.

Apa yang diharapkan pembaca adalah bahwa sesaat sebelum dia tiba-tiba membalikkan keadaan dan memenangkan konfrontasi terakhir, sesuatu terjadi yang menjelaskan alasannya. Dia mengerti mengapa dia terus gagal, dia menemukan kelemahan antagonis, dia mendapat bantuan, dll.

Kamu dapat menulis cerita sehingga dia terus gagal dan hanya pada akhirnya berhasil, tetapi cerita harus mengarah ke sana. Semua petunjuk datang bersama, pahlawan akhirnya mendapat pelajaran - jika semua kegagalannya mengaturnya untuk kesuksesan akhir, dengan membuatnya lebih kuat, lebih pintar atau dengan mengajarinya sesuatu yang penting, itu tidak terasa dipaksakan.

Stan Lee mengatakan bahwa dia menulis Spider-Man sebagai pahlawan super pertama "yang akan kalah sesering dia menang—bahkan, lebih sering." Jadi struktur cerita mengalami nasib sial dan kalah hingga menang di setiap akhir angsuran berhasil, dan bisa menjual banyak buku, tapi dia selalu menang pada akhirnya.

Kamu pasti tidak ingin struktur ceritamu menjadi terlalu formula atau dapat diprediksi kan?

4. Jadi apakah harus kalah terus sampai terakhir baru menang?

Tidak.

Kamu juga tidak ingin karaktermu terlihat begitu tidak kompeten atau tidak berdaya sehingga pembaca tidak percaya bahwa mereka bisa menang dan berpikir kamu curang di akhir atau cerita menjadi terlalu tak henti-hentinya, berulang-ulang suram.

Jadi, merupakan ide bagus untuk membiarkan mereka mencapai sesuatu dan memiliki saat-saat bahagia di sepanjang jalan.

Berikan karakter utamamu 'hadiah' untuk sebuah pencapaian kecil di tengah jalan. Itu juga bagus untuk memberikan sensasi rollercoaster sebelum menjatuhkannya lagi ke bawah.

5. Untuk semua genre?

Ya. Ini untuk semua genre selain tragedi.

Oke, itu aja untuk hari ini... semoga membantu ya :)

-------------‐--------------

Follow ig-ku juga supaya dapet info update terbaru karena aku kadang terputus dengan wattpad... jadi follow ig-ku miave30 dan miaveranika30

Link instagram.

Link Mia is Mine! versi wattpad di kolom komentar ini.

Beli bukuku juga ya di nulisbuku.com || Link-nya di komentar ini.


Cara Cepat Menjadi Penulis Hebat : TIPS MENULIS [DITERBITKAN]Tempat cerita menjadi hidup. Temukan sekarang