cap 90

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Natsumi y Aya ya se habían levantado, se habían duchado y estaban sentadas en la sala de estar disfrutando de un juego de damas. A ambos les gustó este juego de mesa, que no requiere mucha inteligencia, pero ayuda a pasar el tiempo.

- Buenos días chicas. - los saludó Kenshin, y los besó a ambos en las mejillas amablemente sustituidas.

- ¿Espero que ahora cojee durante unos días? Natsumi dijo con una sonrisa astuta, mirando a Kasumi de pie a unos metros de distancia.

- ¡Pfft, él preferiría estar cojeando que yo! Kasumi respondió triunfalmente, con la barbilla levantada.

Kenshin la miró sorprendido y no pudo evitar reírse. Aya y Natsumi se rieron a continuación.

- Bueno, ve a la mesa y yo iré a darle de comer a los niños. - Dijo Kenshin con una sonrisa, sintiéndose como un sostén de la madre. Él era el único que podía usar el menú del sistema y poner la mesa.

Bajó las escaleras, puso la mesa para sus hijos, eligió un plato rico en proteínas, agregó platos de requesón y leche. Después de darles algunas indicaciones, volvió arriba para encontrar a tres chicas en una mesa pequeña. Estaban teniendo una agradable conversación, y parecía que Kasumi casi se había convertido en parte de Aya y Natsumi.

Se sentó a la mesa y durante unos segundos pensó en cómo alimentar a sus hermosas esposas. Sin pensar en nada mejor, eligió sémola y yogur dulce con fresas. Pensó que las chicas no necesitan demasiadas calorías para el desayuno, así que decidió limitarse a eso.

- ¡Guau! ¿Qué es esto? ¿Leche espesa? preguntó Kasumi con interés, recogiendo la sémola con una cuchara.

- MMM sabroso! - Gritó Aya, y atacó la papilla con venganza.

"Eso también es delicioso... Dulce de leche con sabor a fresa, qué interesante..." Natsumi dijo mientras tomaba un sorbo de yogur.

Kenshin no pudo evitar sonreír al ver a tres gatos felices lamiendo sus platos. Les gustó tanto que pidieron más, pero Kenshin se negó y les dio una variedad de frutas de postre, desde fresas y duraznos hasta cerezas y rodajas de sandía. Esto fue más que suficiente para distraer a las tres infelices bellezas. Vieron muchas frutas por primera vez, y algunas eran tan raras que terminaron en Konoha como un manjar, y no todos los Jonin tenían en la mesa.

Después del desayuno, Kenshin decidió relajarse un poco antes de ir al gimnasio. Invitó a todas las niñas a la sala para mostrarles otro juego de mesa. Con el tiempo, planeó mostrarles juegos de mesa ambientados en el universo D & D , pero decidió limitarse a juegos muy simples de tirar dados para empezar.

- Hmm, qué raro... ¿Entonces el número de círculos en el cubo es igual al número de celdas por las que puede pasar este hombrecito? ¿Y cada celda tiene además sus propios efectos, desde ralentizar hasta acelerar, o incluso lanzar a un hombrecito hacia atrás o hacia adelante? ¡Señor, esto es genial! Cómo no se le ocurrió a nuestro clan Nara inventar un juego así... - se lamentó Kasumi, habiendo recibido una dosis mensual de placer por aprender algo nuevo e interesante.

"Umm, umm, Kenshin... Estoy un poco confundido en cuanto a por qué los dados de Natsumi arrojaron un punto, ¿pero su hombrecito hizo seis movimientos?" ¡Creo que está haciendo trampa! - Dijo Aya, mirando a su amiga con disgusto.

Kenshin solo sonrió alegremente, y gentilmente explicó: - Mira. Su personaje estaba parado allí, luego el número uno apareció en el dado y dio un paso. Pero esta celda envía al hombrecito cinco celdas hacia adelante. ¿Ves su designación? Aquí dice lo que significa esta imagen. - Dijo Kenshin, y acarició a la chica en la cabeza.

- ¡Ay! Que juego más insidioso... - murmuró Aya sorprendida. Para una chica de pueblo, los juegos de este tipo eran algo impensable, y era difícil para ella entenderlos sobre la marcha. Pero Kenshin no presionó, y estaba listo para explicarle cada detalle con especial cariño.

- ¡Aquí, eso es todo! De lo contrario, me acusas de hacer trampa ... ¡Cómo puedes pensar tal cosa sobre mí, somos amigos! Natsumi dijo con fingido resentimiento, hinchando sus mejillas.

"Oh, lo siento Natsumi, no fue mi intención..." Aya gorjeó y abrazó a su mejor amiga, haciéndola sonreír.

- ¡Pfft, deja de cecear y vamos a jugar! – Dijo Kasumi, descontenta con el retraso en un juego tan increíblemente interesante.

Durante los siguientes minutos, Aya estuvo detrás de Dios, constantemente desafortunada, y las tiradas de dados dieron solo unos pocos movimientos, mientras que Kasumi corrió hacia la línea de meta, constantemente obteniendo muchos movimientos. Pero al final del juego, todo cambió. De repente, al lanzar el dado, Aya obtuvo seis movimientos y el personaje se paró en un cuadrado dando seis movimientos más.

Kasumi miró a Aya con desagrado, celosa de que la mano de la fortuna fallara un poco y golpeara a la chica equivocada. En el siguiente lanzamiento, Kasumi de repente recibió solo un movimiento, y dando un paso hacia adelante con disgusto, fue lanzada hacia atrás seis veces. Aya, mientras tanto, dio tres pasos hacia adelante y cinco más de una jaula de la suerte.

- ¡Ah! Kenshin, ¡algo anda mal aquí! ¡Tu juego está roto! Kasumi exclamó después de ver cómo el personaje de Aya estaba más cerca de la línea de meta que su personaje.

- ¡Ja, ja, ja, sabe admitir la derrota, ratón! - Dijo Natsumi, feliz por su cariñosa amiga.

- ¿Qué tipo de ratón soy? ¡Ya soy un gato hecho y derecho! Kenshin, mira, este juego parece estar roto... - Kasumi gimió de nuevo. Sentía que pronto perdería, y era insoportable para ella perder ante alguien que ni siquiera entendía completamente las reglas del juego.

- Está bien, cariño. Este juego no se trata de habilidad, sino de suerte. Por lo tanto, no es extraño que cualquiera de los dos gane o pierda, y no hay necesidad de acusarse mutuamente de hacer trampa. - Dijo Kenshin, y palmeó a ambas chicas en la cabeza.

"Está bien... lo siento, Aya..." susurró Kasumi avergonzada.

- Todo esta bien. Aya sonrió dulcemente y todos regresaron al juego.

Quedaban seis movimientos para que Aya ganara y ocho para que Kasumi ganara. Después de lanzar el dado, Kasumi contuvo la respiración y, al ver el número cinco, se puso un poco feliz y luego dirigió su mirada a Aya, quien casualmente lanzó el dado y recibió el número seis, ganando instantáneamente.

- ¡Ay! Dios, ¿quién fue el idiota que inventó este estúpido juego? ¡Qué bueno que nuestro clan Nara no produjo gente tan estúpida! Kasumi resopló, muy descontenta con la derrota.

En el mundo de Naruto con el Sistema PatriarcaDonde viven las historias. Descúbrelo ahora